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Febrero 07, 2012, 22:09
Atomic
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Consolas y PC
| Tema:
Dissidia: Roster completo
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Tema: Dissidia: Roster completo (Leído 3529 veces)
Lloyd_Irving
El mono loco
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Re: Dissidia: Roster completo
«
Respuesta #60 :
Noviembre 25, 2008, 21:46 »
Cita de: BSTCloud en Noviembre 25, 2008, 21:36
Y ya que estamos, el VI tiene alguna versión en español? Que yo sepa hay para varias plataformas. Todas en inglés o alguna en el idioma de cervantes?
Para GBA está en español el FF VI que yo recuerde.
«
Última modificación: Noviembre 25, 2008, 21:46 por Lloyd Irving
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Shinjiro Aragaki
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Re: Dissidia: Roster completo
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Respuesta #61 :
Noviembre 25, 2008, 21:49 »
Genial, gracias!
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Alright, let's kick some ass!
Beeman
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Re: Dissidia: Roster completo
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Respuesta #62 :
Noviembre 28, 2008, 22:02 »
Por cortesia del camarada Rangrid
http://www.eurogamer.es/tv_video.php?playlist_id=18194
Veo algunos elementos ''Budokai'' que no me hacen demasiada gracia, como el DODGE DODGE DODGE DODGE DODGE
pero a quien le importa, esto es SSBB version FF, el gameplay es secundario!
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Shinjiro Aragaki
GAYGAYGAYGAYGAYGAY
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Re: Dissidia: Roster completo
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Respuesta #63 :
Diciembre 17, 2008, 15:41 »
Posteo para decir dos cosas:
1-> Ultimo personaje del juego: Gabranth (FFXII)
2-> Ya ha salido la "release", la cual está en "tránsito". Cuando "llegue" y la pruebe un rato, postearé mis impresiones, si no os molesta que sean mias, puesto que no soy redactor ni sabría valorar el juego como cualquiera de vosotros.
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Beeman
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Re: Dissidia: Roster completo
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Respuesta #64 :
Diciembre 20, 2008, 16:49 »
Estamos esperandooooooooooo
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Taeka(NOL)
DUELISTA DEL Hurr Durr.
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Re: Dissidia: Roster completo
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Respuesta #65 :
Diciembre 20, 2008, 17:16 »
Yo tengo el dissidia ya, pero me falta el cable para transferir por USB >_>
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the one woman the man loved and the three swords that watched it all.
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Shinjiro Aragaki
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Re: Dissidia: Roster completo
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Respuesta #66 :
Diciembre 20, 2008, 17:27 »
Vaya, pues haberlo dicho xDD
Como nadie contestaba
No he jugado modo historia porque quiero disfrutarlo cuando este en completo español o ingles, pero es como una especie de tablero en cada cual se desarrollan combates o eventos según he leído.
De lo que si que puedo hablar es del modo de combates normales.
Los combates 1 vs 1 son sin duda una verdadera delicia. Yo he jugado sin menú de comandos, pero hay un modo para ello. No lo he probado todavía puesto que no voy a entender un pimiento (ya que está en japonés) Eso tendrá que esperar.
Hasta ahora he jugado tan sólo con Cecil, Cloud, Butz, y un poco con Terra.
Cada personaje sin duda es un auténtico mundo, y estilos de pelea completamente distintos.
Cecil tiene sus formas caballero oscuro/paladín. La primera basada en golpes fuertes y bolas de energía oscura, y la segunda basada en golpes y combos aéreos. Puede cambiar de forma enmedio del combate. Hasta ahora sólo he conseguido hacerlo saltando y dándole a cuadrado, que hace un ataque especial que te transforma en el paladín, pero seguro que se puede desde el suelo.
Cloud a espadazo limpio, conserva sus ataques del FF7 (su técnica final, de hecho, es el omnilátigo, y hasta sale arriba lo de LIMIT BREAK).
Butz, al tener muchas profesiones, por el juego en el que está, no tiene arma definida. Sus ataques lo que hacen es sacar diversas armas, y su técnica final (hablo de las default, luego los ataques se pueden cambiar), despliega un amplio abanico de armas que junta en una única espada y golpea con ella.
Terra es 100% magia, todo lo que hace son magias, hielo, fuego, aire, tornados...
Pero dejemos de un lado los personajes y vayamos con el gameplay.
El estilo de juego recuerda un poco a tenkaichi. La cámara está en tercera persona, y puedes tener o no tener fijado el blanco (enemigo) constantemente.
Cada jugador posee brave points, ese numero grande arriba de la barra de salud. Esos puntos son la cantidad de puntos de HP que le quitarás a tu rival con un ataque de quitar HP. Suena ridículo, pero es simple y eficaz.
El gameplay, es prácticamente eso. Quitar brave points con ataques del botón círculo, usar esos brave points para disminuir los HP del enemigo con el botón cuadrado, y así sucesivamente, con muchos ataques intercambiables, límites finales, y etc.
¿Cómo se hacen los límites y entrar en EXMODE? (Un modo en el que golpeas mas rapido y fuerte durante un corto, corto periodo de tiempo, y puedes hacer un ataque final)
Cuando vas golpeando al enemigo con ataques de eliminar bravepoints, suelta unas bolitas azules. Dichas bolas, si se recogen, te llenan una barra de color violeta al lado de los tubos de hp y demases. Cuando se llena, si se presiona R+[], se entra en el EXMODE. Golpeas mas y mas rapido, y vas recuperando HP muy lentamente. Si además, haces correctamente un ataque de eliminar hp, y le aciertas al rival, ejecutaras una tecnica final con secuencia de video muy vistosa y poderosa, normalmente letal. También, si no se agarran las bolas azules, ellas solas se juntarán formando como una especie de campana que te llena normalmente tres cuartos de dicha barra.
Los escenarios, que de serie son 12, no se si habrá más desbloqueables, son muy dinámicos. Para poner el mejor ejemplo de todos, hablare del escenario del interior de la tierra de FF7, ya que encima beeman puso un video suyo.
Si te acercas a uno de los cascotes, y aparece una flecha amarilla hacia arriba, si presionas triangulo correras por ella hasta llegar a la superficie, si te pones al lado de uno de los hilos de corriente vital, grindarás por ellos cual skater empedernido, y se puede uno bajar o cambiar de direccion por ellos sin problemas. Si te acercas al límite del escenario (paredes de corriente vital ascendiente), puedes corretear por ellas como si fueses una hormiga, puedes controlar a que dirección vas, y todo. Muy completo.
También, si golpeas a alguien muy fuerte y se choca contra una de las plataformas, se destrozará al más puro estilo dragon ball... Y más cosas que ahora no caigo.
Aparte, los personajes suben de nivel y son personalzables, con equipos, igual que en cualquier otro FF. Puedes ver el equipo de tu enemigo antes de combatir contra él, hay varios modos, no sólo de pelea y modo historia, hay uno por desbloquear cuando te pasas la historia de todos los personajes... Según SE, 20 horas para completar el modo historia, y 100 para conseguirlo TODO.
Duración y diversión asegurada, sin duda.
Y la banda sonora... sublime. Puedes seleccionar antes de pelear que canción poner. Definidamente, vienen dos canciones tan solo de cada FF, desde el I al X, pero segun he leido, hay MAS desbloqueables. Los remixes y canciones son... brutales. Captan a la perfeccion la esencia de la cancion y ademas pegan con el combate que estas desempeñando.
Y muchísimas cosas que no he podido evaluar puesto que apenas he jugado. Pero hay MUCHISIMAS cosas más, los personajes tienen trajes alternativos, por ejemplo, cloud (es el personaje que mas me gusta y del que mas se xD), tiene las ropas de Advent Children. Casi todos los personajes tienen un traje alternativo, solo algunas excepciones poseen un simple cambio de color.
En conclusión, un juego exquisito y variado, que promete MUCHO.
Para muchos (me incluyo), no estamos ante un juego de psp. Estamos ante EL juego de psp. Lo mejor que ha parido esta consola sin duda. Y encima se avecina luego el KH: Birth by sleep. Madre mía...
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Shinjiro Aragaki
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Re: Dissidia: Roster completo
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Respuesta #67 :
Agosto 23, 2009, 16:54 »
Aprovecho el poder del necropost para decir que el juego ya ha salido en USA, y es bastante más awesome si entiendes lo que haces.
Vicia una jartá, y recomiendo su
descarga
compra a todos los usuarios del foro que tengan psp.
¿A QUE ESPERAIS?
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Taeka(NOL)
DUELISTA DEL Hurr Durr.
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Re: Dissidia: Roster completo
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Respuesta #68 :
Agosto 24, 2009, 08:01 »
A que me funcione el modo repetición y conversión para poder subir los videos.
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Shinjiro Aragaki
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Re: Dissidia: Roster completo
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Respuesta #69 :
Septiembre 08, 2010, 14:39 »
Por el poder nigromante que el estudio de las artes oscuras me han concedido...
...¡VUELVE DE ENTRE LOS MUERTOS, TEMA!
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Young_Link
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Re: Dissidia: Roster completo
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Respuesta #70 :
Septiembre 08, 2010, 16:40 »
IT NEEDS MORE VIVI D:<
Aunque al final meteran a Garnet o a Freija... Yo que sé. Bah, molará igualmente XD
Sólo espero que sea más fácil levear a los malotes sin trucos chorras de exp infinita.
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Bal
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Re: Dissidia: Roster completo
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Respuesta #71 :
Septiembre 08, 2010, 19:13 »
si..
pero no entiendo, lo de protagonistas contra antagonistas (salvo los FFX, XI y XII) vale, osea el planteamiento era logico y tenia garra.. ahora que sera, el bien contra el mal y todos sus locos amigos? y plantilla de 200 personajes? :S
no me parece bien que hagan un dos.. seguramente me gustara mucho, pero como el uno, nada. solo por eso, esque no entiendo como van a meter a los otros, y eso si, mas dificil, chaos a lvl 110 me costó un cojon, y conseguir equipo lo mismo, pero subir a lvl 100... en un dia sin truco algunos subias como 2 pjs..
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atomsk
Administrador
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Re: Dissidia: Roster completo
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Respuesta #72 :
Septiembre 08, 2010, 19:50 »
Cita de: Balmung en Septiembre 08, 2010, 19:13
pero no entiendo, lo de protagonistas contra antagonistas (salvo los FFX, XI y XII) vale, osea el planteamiento era logico y tenia garra.. ahora que sera, el bien contra el mal y todos sus locos amigos? y plantilla de 200 personajes? :S
Que mas da, si ya no tenia puto sentido en el primero xD
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Mistral
Bienvenidos a la Grieta del Invocador
Desconectado
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Mensajes: 4.808
Re: Dissidia: Roster completo
«
Respuesta #73 :
Septiembre 08, 2010, 20:10 »
¿Garnet? ¿HE LEIDO GARNET?
YO
YO
YO
YO
YO
YO
QUIERO
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Bal
Desconectado
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Mensajes: 910
Re: Dissidia: Roster completo
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Respuesta #74 :
Septiembre 08, 2010, 20:31 »
Cita de: twinArmageddons en Septiembre 08, 2010, 19:50
Cita de: Balmung en Septiembre 08, 2010, 19:13
pero no entiendo, lo de protagonistas contra antagonistas (salvo los FFX, XI y XII) vale, osea el planteamiento era logico y tenia garra.. ahora que sera, el bien contra el mal y todos sus locos amigos? y plantilla de 200 personajes? :S
Que mas da, si ya no tenia puto sentido en el primero xD
pues para mi PROTAS contra MALOS tenia sentido xD (gecht no, vale )
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