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Mayo 23, 2012, 20:44
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Juegos Online
| Tema:
Final Fantasy XI
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Tema: Final Fantasy XI (Leído 1016 veces)
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Final Fantasy XI
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Febrero 27, 2009, 20:15 »
Hola a todos, quiero dar un poco a conocer, lo que para mi es el mejor mmorpg que mas me ha gustado por ahora:
Aqui tenemos la 11ª parte de la Saga Final Fantasy, este juego, es el primer juego mmorpg de la compañia, y normalmente no se ha contado como un Final Fantasy mas... pero porque? simplemente, porque los mmorpg no tienen una historia convincente, como muchos -y ya antiguos- RPG's del mercado. Como Final Fantasy que es (para bien y para mal), esque tiene la obligacion de tener una hilo argumental fuerte... y bien, a mi parecer goza de un buen argumento. no seamos tiquismiquis y lo comparemos con RPG's del calibre de FF7, 8, Terranigma, Dragon Quest's...) yo la compare con World of Warcraft y Guild Wars, y bueno, quien haya jugado a cualquiera de estos ya sabran de que tratan.
Cita de: Historia
Existen tres grandes naciones dentro de las cuales los jugadores pueden inciar su aventura.
El Reino de San d'Oria: es un castillo; el hogar de los elvaan.
La República de Bastok: un pueblo minero; el hogar de los Humes y Galka
La Federación de Windurst: una ciudad en medio de la savannah; hogar de las Mithra y los Tarutaru
Adicionalmente existen otras ciudades y naciones importantes como:
El Ducado de Jeuno: Una ciudad metropolitana construida en niveles al centro de las tres grandes naciones.
El Imperio de Aht Urghan: un imperio inspirado en el medio oriente; tierra de donde provienen los Magos Azules, Piratas y Titiriteros.
Vana' Diel, un mundo maravilloso donde coexisten las espadas, magias y habilidades
Una vez, en esta tierra, hubo una gran guerra entre la gente que creía en la luz,
y los espíritus malignos, quienes obedecian a la oscuridad.
Fue una guerra en la que la vida o muerte de alguien dependía de conseguir
los cristales, la raiz de todas las creaciones.
Las tierras maravillosas fueron destruidas, corrompidas, y los rios fueron
contaminados por los espíritus malignos. Pero no pasó mucho tiempo hasta que
la gente uniera sus fuerzas para vencer a la oscuridad.
Momentaneamente , el descanso y la paz fueron devueltos a las personas.
Aunque... casi 20 años después...
los valerosos espíritus de la gente se han vuelto mucho mas débiles,
los espiritus malignos estan volviendo gradualmente a Vana'Diel.
Y todo por el deseo de los cristales...
Y así empezó la leyenda...
Toda creación estaba hecha de "cristales".
Hace mucho, mucho tiempo. La hermosa roca, pareciendo viva,
brillaría en siete colores sobreponiéndose a toda la maldad, dando vida a la tierra.
Dio la vida a muchos grandes dioses.
Dejandose llevar por el sosiego, los grandes dioses cayeron dormidos.
Este mundo es conocido como Vana'Diel.
Un día, Vana'Diel caerá en la más absoluta oscuridad
de manos de los espiritus malignos que vagan libremente
El sello que atrapaba al señor de toda maldad
está a punto de romperse, y la peor pesadilla se despertará.
Vidas inocentes serán sesgadas, y el terror, la pena y la desesperación volverán.
Pero la esperanza no está perdida a pesar de todo...
Hay un destello que travesará cualquier tipo de tormenta.
Hay un cantar que fluye, que silenciara a todos los aullidos demoniacos
Si, hay guerreros honorables que traeran sabiduria,coraje y Fé.
Ahora es el momento para despertarse del largo sueño y plantar cara,
como guerreros de leyenda, como guerreros de los cristales.
Jugabilidad:
para mi parecer, tiene el mejor control de tecado que puede tener un MMORPG. Al principio, es lioso.. pero te acostumbras, se usa solo el pad numerico, con todas las teclas. se juega a una sola mano, donde tienes las teclas de las letras para escribir al chat.
Tambien se puede conectar un Joystick (MUY RECOMENDABLE) y el juego se tornara un Kingdom Hearts. es una gozada. enserio. y mas si tienes cascos por chat de voz... para mi es la mejor experiencia online que he tenido.
Razas:
* Hume: Son los humanos del FFXI. No destacan en ningún atributo, son un buen balance de habilidades.
* Elvaan: Parecidos a los Elfos, su patria es San D´oria. Poseen mucha MND (mente) y STR (fuerza). Carecen de DEX e INT.
* Tarutaru: Raza de enanos con orejas puntiagudas con apariencia de niño que poseen gran INT (inteligencia) y MP (puntos de maná). Carecen de HP, VIT y STR.
* Mithra: Raza de gatas (solo existen mujeres, nacen pocos hombres por lo tanto para protegerles los hombres están a cargo de cuidar el hogar mientras las mujeres pelean) que dominan la DEX (destreza) y AGI (agilidad). MND y STR baja.
* Galka: Parecidos a osos forzudos, es una raza solo de varones que destacan por su VIT (vitalidad), HP y buen STR aunque menor a los Elvaan. Poseen poco MP y MND.
Jobs (oficios):
Basicos:
* Warrior (Guerrero) Basado en el uso del hacha y great axe (hacha de dos manos) son el perfecto balance entre ataque y defensa. Su 2h es : Mighty Strikes (solo dan golpes críticos). Utiliza armadura pesada. Abreviatura WAR
* Thief (Ladrón) Basado en la destreza y la evasión (el job con la evasión más alta, seguido del ninja). Posee el arte de robar, de atacar por la espalda y con ayuda de aliados ( SATA= Sneak Attack + Trick Attack) y de robar dinero (entre otras) Su 2h es Perfect Dodge ( evade todos los ataques). Utiliza armadura ligera. Abreviatura THF
* White Mage (Mago Blanco) El "Healer" por excelencia, puede utilizar magia curativa, defensiva, de estatus, de ataque divino, y teletransportes. Su 2h es Benediction (Cura todo el HP de todo el grupo). Utiliza armadura ligera de mago. Abreviatura WHM
* Black Mage (Mago Negro) El Nuker del juego, controla los elementos para atacar al enemigo. Es capaz de dormirlos y utilizar Ancient Magic (daño masivo) Su 2h es Manafont (no consume MP al utilizar). Son conocidas las parties de Black Mage (Manaburn). Utiliza armadura ligera de mago.Abreviatura BLM
* Red Mage (Mago Rojo) Uno de los dos refresher, domina la magia negra, magia blanca y ciertas habilidades de melee. Su 2h es Chainspell (todos los hechizos tardan un segundo en ser lanzados). Utiliza armadura ligera de mago y armadura media.Abreviatura RDM
* Monk (Monje) El amo de la STR (fuerza) usa los nudillos y katare para luchar. Posee buenos Weapon Skill. Tiene evasión decente. Su 2h es Hundred Fists (aumenta la velocidad de ataque). Destaca por su descomunal salud. Con la habilidad Chi Blast lanza una bola de energía ( el daño varía según cuantas veces se use la habilidad Boost), para dañar a sus enemigos y con la habilidad Chakra puede curarse (VIT x2) y borrar la gran mayoría de los estados alterados. Utlizida armadura ligera y armadura oriental.Abreviatura MNK
Avanzados:
* Paladin (Paladín) Es el amo de la VIT (Vitalidad) uno de los dos tanks (los que reciben todos los golpes) por excelencia. Usa una espada de una mano y un escudo y tiene algo de magia curativa y de poder divino. Su 2h es Invincible (gana mucho hate y los ataques le quitan 0HP, la magia le sigue haciendo daño). Utiliza armadura pesada.Abreviatura PLD
* Dark Knight (Caballero Oscuro) Controla el attack (ataque) y usa dos armas : La guadaña y la espada de 2 manos. Su 2h es Blood Weapon ( aborbe el daño que hace el enemigo en vida para él). Utiliza armadura pesada.Abreviatura DRK
* Samurái (Samurái) Es el mejor job usando Tp son puntos que se necesitan para hacer weapon skill y acc es habilidad a la hora de golpear al enemigo). Usan la Katana de dos manos y tienen una habilidad llamada Meditation que regenera su TP. Su 2h es Meiko Shiui ( consigue 300% de TP), para poder crear una Skillchain, (varias weapon skills combinadas). Utiliza armadura pesada y oriental.Abreviatura SAM
* Ninja (Ninja) Rey por excelencia de la AGI (agilidad). Tiene gran evasión. Pueden crear sombras de sí mismos que absorben los ataques y lanzar magia elemental de nivel bajo (también enfeebling magic que es magia alteradora de estado) Usan dos katanas, de hecho tienen la habilidad para llevar dos armas de 1 mano. Su 2h consiste en explotar, se suicida sin perder EXP (Puntos de experiencia). Utiliza armadura pesada, ligera y oriental.Abreviatura NIN
* Summoner (Invocador) Son los que poseen más MP (mana points) para invocar avatares que les ayudan en la batalla.Utiliza armadura ligera de mago. Su 2h es Astral Flow (Flujo astral) con el que los avatares hacen daño masivo:
o Carbuncle: Searing Light: Un rayo de ataque de luz masivo
o Shiva: Diamond Dust: Encierra al enemigo en un iceberg con ataque de hielo masivo
o Garuda:Aerial Blast: Crea una explosión de aire masivo
o Titan: Earthen Fury: Crea un terremoto masivo de tierra
o Ifrit: Inferno: Provoca una explosión de fuego masivo
o Leviathan: Tsunami: Se convierte en agua para barrer al enemigo
o Ramuh: Judgement Bolt: Electrocuta al enemigo con un millón de rayos
o Fenrir: Full Moon: Lanza un ataque de oscuridad masivo sobre el enemigo, dependiendo del estado actual de la luna (en el juego).
o Diábolos: Ruinous Omen: Usa el poder de la gravedad para quitar daño porcentual, el cual puede variar desde 1% a 99%
Abreviatura SMN
* Beastmaster (Amo de las bestias) Mediante Charm, puede controlar las bestias (no los beastmen) para que luchen a su lado. Usa el hacha de una mano y el comando Charm se basa en CHR. Su 2hr es Familiar, con el los pet ganan mucho poder durante media hora, luego se les va el efecto. Hay limitaciones en el tipo de monstruos que puede charmear, así como las resistencias que muestran ciertos monstruos a Charm. Es el único job capaz de subir a nivel 75 sin necesidad de buscar party. Utiliza armadura pesada. Abreviatura BST
* Ranger (Guardabosques) Utiliza los arcos, las ballestas y las pistolas. Su máximo daño es con esas armas y su acc y su ataque dependen de la distancia desde la que ataque. Su 2hr es "Eagle Eye Shoot" (disparo del ojo del águila) con el que realiza un gran y devastador disparo. Utiliza armadura ligera.Abreviatura RNG
* Bard (Bardo) El job de apoyo por excelencia, basa su habilidad en la magia musical usando la voz, las flautas y las harpas. Son refresher AOE y pueden dormir, mejorar habilidades, aumentar la velocidad de movimiento, etc. Su 2hr es "Soul Voice" (voz del alma) que dobla el efecto de las canciones. Pueden tener dos canciones a la vez. Utiliza armadura ligera de mago. Abreviatura BRD
* Dragoon (Caballero dragón) Maestros en el dominio de las lanzas, pueden llamar a wyverns que les ayudan en la batalla y usar la habilidad de salto que les da mucho TP. Su 2hr era "Call Wyvern" pero ahora lo han cambiado, ahora "Call Wyvern" es una habilidad normal de 20minutos y las 2h te suman la fuerza y el TP del wyvern a ti. Utiliza armadura pesada.Abreviatura DRG
* Puppetmaster (Titiritero) Usan el h2h y pueden llamar a sus marionetas para que les ayuden en la batalla. Pueden equipar a la marioneta con distintos items dándole diferentes funciones, pero cuidado con sobrecargarles. Utiliza armadura ligera de mago.Abreviatura PUP
* Blue Mage (Mago azul) Grandes expertos en los combates "solo", pueden aprender las magias de los enemigos para usarlas a su favor. Además estas magias (cuya fuerza se basa en el TP) mejoran sus status, les dan job traits, y pueden usarlas con la habilidad "Chain Affinity" para hacer skillchains. Su 2hr es "Azure Lore" el cual mejora el efecto de la magic azul. Utiliza armadura ligera de mago.Abreviatura BLU
* Corsair (Corsario) Los piratas de FF (tienen una especie de guerrilla con los magos azules) viven al margen del imperio, usan las hexagun, una especie de pistolas que pueden hacer disparos elementales y los "Phantom Roll", una especie de magia que da refresh, MPwh, ataque, etc. Su 2hr es "Wild Card" (carta salvaje) que recupera las habilidades, el MP, etc dependiendo de la suerte en la tirada. Utiliza armadura ligera de guerrero.Abreviatura COR
* Dancer (Bailarin) Estos bailarines ocupan bailes especiales para atacar a sus enemigos y para curar a sus aliados, utilizan dagas y se les denomina como "Front Line Healers" o curanderos de primera fila. Su 2h es "Trance" (tranze) que baja los costos de TP de sus bailes. Abreviatura DNC
* Scholar (Erudito) Estos estrategas militares han estudiado tanto la magia blanca como negra y pueden llamar a un "Grimoire" un tomo blanco a negro para hacerse proficiente en esta magia su 2h es "Tabula Rasa" que les permite ocupar sus habilidades llamadas "strategems" sin hacer uso de cargas.Abreviatura SCH
Bueno. una de las mejores cosas que tiene FFXI, es el sistema de Job.
os explico: cuando os creais un personaje, por ejemplo, el mio, Taru Taru llamado "Sergi" (original eh?) bueno, apareci en mi ciudad elegida por mi (Vana'Diel). entonces me fui a la Mog House, donde me puse el job de Mago Blanco LvL1. y me puse a entrenar, al cabo de los dias.. Llegue a LvL 18. y una quest me dijo que podia habilitar un Second job. entonces volvi a hablar con el moguro, y me dejo canviar la profesion.. elegi Mago Negro LvL1, y de secundario, Mago blanco. la question. esque tu tienes un personaje. y el va subiendo el LvL del job que deseas subir: por ejemplo: bien puedo de golpe, pasarme a Paladin, u otra opcion, y empezar de lvl 1. el cambio de job, te guarda armas y magias del job que tenias, y te da las del otro job. es una Gozada tener Todo con un mismo personaje, un mismo nombre. ( me aveis entendido?)
Gráficos
Muchos jugadores y jugadoras se sorprendieron gratamente con la calidad ofrecida de FINAL FANTASY X, un gran salto en la saga que lo puso a años luz de la anterior entrega. Aparentemente esta undécima entrega puede parecer, en un principio, que la calidad gráfica está sólo un poco por encima de la anterior, pero pronto nos daremos cuenta que los diseñadores de Square Enix han puesto mucho esfuerzo en el detallismo en todos los sentidos.
Los escenarios son inmensos, cada centímetro de terreno es diferente y la aplicación de las texturas es magistral gracias al uso en muchos casos de Bump-mapping (texturas con relieve) y en general una complejidad geométrica que muchos videojuegos a día de hoy pueden envidiar, aunque a veces las texturas carecen de una calidad óptima, cumplen a la perfección.
En el caso de los monstruos y personajes controlados por el ordenador o jugadores, su modelado es también de una factura alta, aunque Square Enix ha tenido que reducir su complejidad para poder optimizar el motor gráfico y permitir mostrar prácticamente infinitos objetos en pantalla. Los efectos mágicos, impactos, etc. en las batallas son realmente espectaculares, como nos tiene acostumbrados el gigante japonés.
El ángulo de la cámara es en tercera persona y se ha perdido el sistema de cámaras con ángulos variables de los anteriores FINAL FANTASY. De forma muy inteligente, en tiempo real, si la cámara choca contra un árbol o cualquier accidente, se elevará, girará o hará que los objetos se transparenten para hacer que el jugador no pierda nunca la visión del escenario. Existen tres modos de cámara: el modo “cámara libre”, con el cual el jugador va moviendo la cámara a sus anchas y el modo “cámara automática”, que, cuando giremos hacia un lado o ejecutemos cualquier acción, se adecuará de forma automática y ofrecerá el mejor ángulo de visión y, finalmente, la cámara en primera persona.
INTERFAZ DE USUARIO Y SISTEMA DE BATALLA
Posiblemente, los jugadores y jugadoras, lo primero en lo que se fijan normalmente, entre otras cosas, es en la interfaz de usuario. El método con el cual el videojuego y el usuario interaccionan es uno de los apartados más importantes en este tipo de programas.
FINAL FANTASY XI no innova en este sentido: sigue con el sistema clásico, con algunas modificaciones lógicas en un MMORPG. Una de las acciones más comunes en un RPG es conversar con los personajes. En nuestro caso nos será suficiente apuntar sobre el mismo y presionar ENTRAR o hacer doble clic sobre él.
Las opciones de configuración, estado de nuestro personaje, desarrollo de nuestras habilidades, esta vez se han integrado en un menú contextual que ya no ocupa toda la pantalla (recordemos el clásico menú a pantalla completa cuando presionábamos TRIÁNGULO en nuestra PlayStation en anteriores entregas), sino que se ofrecen unas categorías con sus parámetros e información, accesibles presionando un botón. Es claramente un gran acierto, ya que mientras estamos corriendo por una zona podemos ver qué nivel tenemos, la hora, etc.
Cuando nos encontramos en una zona donde hay monstruos, podremos iniciar una batalla. Es tan fácil como seleccionar el enemigo y presionar en “Atacar”. Una vez comience, el ángulo de la cámara cambiará y se pondrá en “modo persecución”, apuntando todo el rato al objetivo. Aquí es donde marca el sistema la diferencia. Además de encontrar los oponentes en el mismo escenario donde nos situamos (antes eran batallas aleatorias y no los veíamos), al suceder la batalla no cambiará el escenario, transcurrirá todo allí mismo.
TRIAL
Registro & Descarga del cliente aqui:
http://ff11europe.com/index_en.html
alguna pregunta, posteen!
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Re: Final Fantasy XI
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Respuesta #1 :
Marzo 12, 2009, 12:20 »
Cita de: Hamburguesa con Queso en Febrero 27, 2009, 20:15
EN CONSTRUCCION!!!
Wow, eso ha sido un flashback a las páginas web de los 90...
(Cuando acabes el post ya comentaré xD)
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Sí... pandas...
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Re: Final Fantasy XI
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Respuesta #2 :
Marzo 12, 2009, 14:53 »
Si tienes uno de esos cupones de trial (o cualquier pijadita), porfi, me gustaria probarlo ;w;
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Re: Final Fantasy XI
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Respuesta #3 :
Marzo 12, 2009, 23:15 »
Cita de: Deses en Marzo 12, 2009, 12:20
Cita de: Hamburguesa con Queso en Febrero 27, 2009, 20:15
EN CONSTRUCCION!!!
Wow, eso ha sido un flashback a las páginas web de los 90...
(Cuando acabes el post ya comentaré xD)
no voy a mentirte, narrando soy un inutil. asi que, voy buscando informacion, reviews, analisis, i demas por internet, y voy cogiendo o modificando lo que voy viendo correcto. alguna parte la escribire yo, pero bueno. voy haciendo, pero no tengo tiempo..!
tranqui, en la web oficial, hay trials, al final, pondre todo la informacion correspondiente!
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Re: Final Fantasy XI
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Respuesta #4 :
Marzo 13, 2009, 01:48 »
gran e infinito juego, no lo pongo en duda
pero yo pienso que todo tiene un limite, hasta lo hardcore.
a las pruebas me remito:
http://blog.wired.com/games/2008/08/pandemonium-war.html
en el aspecto hardcore se han pasado 3 pueblos. puede q de ahi surja su atractivo para muxos jugadores: saber q es un juego online, famoso y tan hardcore que hasta a los propios hardcores les llega a resultar absurdo
ahora es cuando llega algun fan o hardcore del wow a desirme
PERO NO JUEGAN AL WOW 11 MILLONES DE JUGADORES LO HABALAN OLOLOL
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Re: Final Fantasy XI
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Respuesta #5 :
Marzo 13, 2009, 10:31 »
jaja, que fuerte eso xD eso si me pilla me mata.
FFXI es muy hardcore.. pero bueno, el atractivo del juego, para mi, esque te lo pasas bien desde el principio, por ejemplo, yo recuerdo empezando en WoW.. vale.. ya tengo el pj.. ahora la primera quest... ahora la segunda.. bien ya soy lvl2.. ahora a por el 3... y asi hasta el 5, que te dejan salir del minicampamento, i puedes moverte por la primera isla hasta lvl 10, i mas tarde 15.. y finalmente 20.... y esto es asi hastael 40 almenos...
diran.. "haces algo diferente aparte de matar en FFXI?", pues NO, ya te lo digo yo jaja, en FFXI haras: matar, y quests tediosas. la diferencia esta en como se hacen. te hacercas al bixo.. y empieza como una batalla BTA(batalla tiempo real) parecido claro. el combate es muy 1 vs 1, esto es lo basico, tu seleccionas las acciones del menu que se te habre ( es como un KH. los primeros 10 niveles se tratan, basicamente de eso. ni mas ni menos, eso si, si eres mago blanco o negro, sudaras la gorda. porque si se te juntan 2 enemigos, ya van 2 turnos contra 1. (te lo digo yo que he subido 3 magos blancos). dicho asi parece muy facil... pero, a diferencia de las 3 horas que te acarrea en WoW, aqui te puede llevar una semantia de juego xD. pero bueno, tampoco es tan malo, porque no es: llevar el pj, matar, reposar.. el juego es puramente PVE. y, os garantizo, que un enemigo de tu mismo nivel, probablemente te vaya a matar. asi que, has de montar party.. saber como va el pueblo (auction hause, mog hause (tu casa), cambios de job.. etc. el encanto que tienen los mapas, tan realistas, ayudan, y la musica no es mala.
las quests.. bueno, solo dire, que aqui te mueve el afan. porque a quien le digan: ve a san'doria, al norte, busca a X pnj , (que solo esta unas horas del dia, reloj de FFXI), y dile que te haga un cristal de noseque, y has de matar a un sin fin de cosas para hacerlo, i que vuelves, y ves que te piden 5 cristales.... en total,e sta quest puedes estarte 1 semanita casi casi. como se ve, el juege es hardcore xD pero tiene su encanto. sus carreras de chocobos.. barcos voladores.. ciudades grandes.... xD todo y mas.
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Lloyd_Irving
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Re: Final Fantasy XI
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Respuesta #6 :
Marzo 13, 2009, 12:26 »
Por cierto, ¿a este juego solo se puede jugar pagando?, ¿no hay servidores piratas ni nada de eso?, yo tengo ese juego el original con su cajita apenas sin uso, pero cuando descubri que se jugaba pagando, pues pasé de él.
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Eiranor
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Re: Final Fantasy XI
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Respuesta #7 :
Marzo 13, 2009, 13:38 »
Cita de: Lloyd_Irving en Marzo 13, 2009, 12:26
Por cierto, ¿a este juego solo se puede jugar pagando?, ¿no hay servidores piratas ni nada de eso?,
yo tengo ese juego el original con su cajita apenas sin uso, pero cuando descubri que se jugaba pagando, pues pasé de él.
Espera, espera. ¿Puedes explicar esto?
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Re: Final Fantasy XI
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Respuesta #8 :
Marzo 13, 2009, 14:25 »
ha dia de hoy, no se ha podido hacer un servidor de pago, por como va montado, te cuento el sistema de seguridad:
se instala un programa llamado Playonline, donde te has de registrar en el mismo programa, digamos que es como un escritorio. cuando te registras y logeas, te dan tu direccion Pol, en este programa tienes el lanzador de juegos de playonline (FFXI y Tetra Master Online (juego de cartas FFIX online), xat, correo electronico.. y mas cosas. ficha personal etc. bien, despues de esto, se instala el juego y sus expansiones. despues de actualizar, tendras el Playonline preparado para iniciar los juegos, PERO, aun no podras jugar! debes ir al apartado de Game ID's, y alli poner las CDkeys de los juegos pertinientes, uno por juego y expansion, que son: FFXI, las 5 expansiones, y el tetra master...: 7 cdkeys, justo despues se han de montar los sistemas de pago, despues de ello, se verifican, y si es todo correcto, podrás comprar el primer mes de juego, si no, no podreis jugar. Al tanto, no os asusteis, los juegos vienen con el primer mes gratuito, asi que, sin miedo, le das a comprar el primer mes, y veras que pone, 0€. finalmente, podras poner el juego, y despues de que se cargue, podras iniciar el juego, crear PJ, y demas.
con tanta CDKEY, es dificil de piratear, pero bueno, no se si habran , yo no he visto ninguno, todavia.
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Lloyd_Irving
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Re: Final Fantasy XI
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Respuesta #9 :
Marzo 13, 2009, 19:43 »
Cita de: Garina en Marzo 13, 2009, 13:38
Cita de: Lloyd_Irving en Marzo 13, 2009, 12:26
Por cierto, ¿a este juego solo se puede jugar pagando?, ¿no hay servidores piratas ni nada de eso?,
yo tengo ese juego el original con su cajita apenas sin uso, pero cuando descubri que se jugaba pagando, pues pasé de él.
Espera, espera. ¿Puedes explicar esto?
Pues eso, que compre el FF XI en una tienda, y luego supe que habia que pagar mensualmente, o eso lei en un sitio hace años, pero creo que igualmente el juego no iba en mi antiquisimo PC.
¿era eso? D:
Lo de que fuera gratis el primer mes, no lo sabia.
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Valen
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Re: Final Fantasy XI
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Respuesta #10 :
Marzo 13, 2009, 23:14 »
Cita de: Lloyd_Irving en Marzo 13, 2009, 19:43
Cita de: Garina en Marzo 13, 2009, 13:38
Cita de: Lloyd_Irving en Marzo 13, 2009, 12:26
Por cierto, ¿a este juego solo se puede jugar pagando?, ¿no hay servidores piratas ni nada de eso?,
yo tengo ese juego el original con su cajita apenas sin uso, pero cuando descubri que se jugaba pagando, pues pasé de él.
Espera, espera. ¿Puedes explicar esto?
Pues eso, que compre el FF XI en una tienda, y luego supe que habia que pagar mensualmente, o eso lei en un sitio hace años, pero creo que igualmente el juego no iba en mi antiquisimo PC.
¿era eso? D:
Lo de que fuera gratis el primer mes, no lo sabia.
Eso es una gran putada. De hecho, la devolucion de un juego online, al menos del wow, es completamente IMPOSIBLE si ya lo has abierto.
(cosas de la anti-pirateria. Y yo lo admito, con los juegos de GBA que me bajaba el tiempo de prueba era de 24 horas, a partir de ahi jugarlo era ilegal. No soy un santo ni nadie lo es por aqui por los internets pero en fin eso lo sabemos todos)
(este sistema anti-pirateo me parece que esta muy muy bien montado)
Es decir, tu compras un juego online de mensualidades, te ponen pegatinitas por todos los lados de la caja diciendo que no te dan garantias, y la propia tienda no te da garantias. Cuando yo me compr el wow cuando costaba 45 euros (de esto hace puff la vida) la dependienta de la tienda (del centro mail de la epoca) me lo dijo varias veces: sabes que este juego cuando kites el plastikitio no lo puedes devolver, no ? yo como ya iba informado y sabia q si pos...
Me gustaria saber cuanto % de las ventas para todos los juegos q rekieren mensualidades (WAR, AoC, WoW, FF XI...) son del primer juego suelto en si, seguro que muchas. De hecho conozco gente del wow que ha probado WAR, aoc, FF XI, y muxisimos juegos online q rekieren mensualidades, para probarlos y dejar de jugarlos practicamente, es decir, dinero perdido.
Para eso existen los free trial pero claro, el consumidor no siempre esta 100% informado. Eso es problema del que lo compra, si tu lo compras y resulta que luego no lo puedes devolver... haberte leido las miles de pegatinitas y letra pekeña del juego, que no estan pa adorno... si has pagado por probarlo y no te ha gustado, que puede ser y se ha hecho muchas veces, es problema tuyo. Hay gente que lo hace pero yo no dispongo de medios economicos para hacer eso.
Esto es como con los fasciculos, los primeros dias ponen muchos a la venta, luego si triunfa siguen poniendo mas pero unos pocos menos, etc etc y asi continuamente
El wow es caso a parte porque lleva TANTISIMOS años en el mercado que ha tenido que bajar de precio por voluntad propia, pero vamos todos los juegos online bajaran de precio algun dia, eso pasa siempre y tambien con los videojuegos normales
En fin, que no te quiero "exar la culpa" ni hacer ninguna kema de brujas, todo este post es para alimentar el ansia troll de garin, se que no eres tonto lloyd xD
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Re: Final Fantasy XI
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Respuesta #11 :
Marzo 14, 2009, 01:33 »
Aparte, querido Wario Kong, creía que el Tetra Master era sin mensualidades.
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Re: Final Fantasy XI
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Respuesta #12 :
Marzo 15, 2009, 02:16 »
Cita de: Valen en Marzo 13, 2009, 23:14
Me gustaria saber cuanto % de las ventas para todos los juegos q rekieren mensualidades (WAR, AoC, WoW, FF XI...) son del primer juego suelto en si, seguro que muchas. De hecho conozco gente del wow que ha probado WAR, aoc, FF XI, y muxisimos juegos online q rekieren mensualidades, para probarlos y dejar de jugarlos practicamente, es decir, dinero perdido.
Para eso existen los free trial pero claro, el consumidor no siempre esta 100% informado. Eso es problema del que lo compra, si tu lo compras y resulta que luego no lo puedes devolver... haberte leido las miles de pegatinitas y letra pekeña del juego, que no estan pa adorno... si has pagado por probarlo y no te ha gustado, que puede ser y se ha hecho muchas veces, es problema tuyo. Hay gente que lo hace pero yo no dispongo de medios economicos para hacer eso.
Esto es como con los fasciculos, los primeros dias ponen muchos a la venta, luego si triunfa siguen poniendo mas pero unos pocos menos, etc etc y asi continuamente
El wow es caso a parte porque lleva TANTISIMOS años en el mercado que ha tenido que bajar de precio por voluntad propia, pero vamos todos los juegos online bajaran de precio algun dia, eso pasa siempre y tambien con los videojuegos normales
En fin, que no te quiero "exar la culpa" ni hacer ninguna kema de brujas, todo este post es para alimentar el ansia troll de garin, se que no eres tonto lloyd xD
bueno, yo tengo a saco de juegos online, y solo he pagado 3 mensualidades en mi vida, y no siento que haya tirado el dinero.. xD
el FF lleva mas tiempo que wow xD y esta a 5€ el juego solo en si.. asi que, esperad un poco , y vereis que el wow te lo daran por nada xD
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Valen
... say WhaAaAaTTtt !!?? Ò__o
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Re: Final Fantasy XI
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Respuesta #13 :
Marzo 16, 2009, 00:06 »
Cita de: Hamburguesa con Queso en Marzo 15, 2009, 02:16
Cita de: Valen en Marzo 13, 2009, 23:14
Me gustaria saber cuanto % de las ventas para todos los juegos q rekieren mensualidades (WAR, AoC, WoW, FF XI...) son del primer juego suelto en si, seguro que muchas. De hecho conozco gente del wow que ha probado WAR, aoc, FF XI, y muxisimos juegos online q rekieren mensualidades, para probarlos y dejar de jugarlos practicamente, es decir, dinero perdido.
Para eso existen los free trial pero claro, el consumidor no siempre esta 100% informado. Eso es problema del que lo compra, si tu lo compras y resulta que luego no lo puedes devolver... haberte leido las miles de pegatinitas y letra pekeña del juego, que no estan pa adorno... si has pagado por probarlo y no te ha gustado, que puede ser y se ha hecho muchas veces, es problema tuyo. Hay gente que lo hace pero yo no dispongo de medios economicos para hacer eso.
Esto es como con los fasciculos, los primeros dias ponen muchos a la venta, luego si triunfa siguen poniendo mas pero unos pocos menos, etc etc y asi continuamente
El wow es caso a parte porque lleva TANTISIMOS años en el mercado que ha tenido que bajar de precio por voluntad propia, pero vamos todos los juegos online bajaran de precio algun dia, eso pasa siempre y tambien con los videojuegos normales
En fin, que no te quiero "exar la culpa" ni hacer ninguna kema de brujas, todo este post es para alimentar el ansia troll de garin, se que no eres tonto lloyd xD
bueno, yo tengo a saco de juegos online, y solo he pagado 3 mensualidades en mi vida, y no siento que haya tirado el dinero.. xD
el FF lleva mas tiempo que wow xD y esta a 5€ el juego solo en si.. asi que, esperad un poco , y vereis que el wow te lo daran por nada xD
eso ya se sabia
de hecho en el wow dejaran de rekerir mensualidades algun dia, fijo
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Taeka(NOL)
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Re: Final Fantasy XI
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Respuesta #14 :
Marzo 16, 2009, 00:19 »
Cita de: Valen en Marzo 16, 2009, 00:06
Cita de: Hamburguesa con Queso en Marzo 15, 2009, 02:16
Cita de: Valen en Marzo 13, 2009, 23:14
Me gustaria saber cuanto % de las ventas para todos los juegos q rekieren mensualidades (WAR, AoC, WoW, FF XI...) son del primer juego suelto en si, seguro que muchas. De hecho conozco gente del wow que ha probado WAR, aoc, FF XI, y muxisimos juegos online q rekieren mensualidades, para probarlos y dejar de jugarlos practicamente, es decir, dinero perdido.
Para eso existen los free trial pero claro, el consumidor no siempre esta 100% informado. Eso es problema del que lo compra, si tu lo compras y resulta que luego no lo puedes devolver... haberte leido las miles de pegatinitas y letra pekeña del juego, que no estan pa adorno... si has pagado por probarlo y no te ha gustado, que puede ser y se ha hecho muchas veces, es problema tuyo. Hay gente que lo hace pero yo no dispongo de medios economicos para hacer eso.
Esto es como con los fasciculos, los primeros dias ponen muchos a la venta, luego si triunfa siguen poniendo mas pero unos pocos menos, etc etc y asi continuamente
El wow es caso a parte porque lleva TANTISIMOS años en el mercado que ha tenido que bajar de precio por voluntad propia, pero vamos todos los juegos online bajaran de precio algun dia, eso pasa siempre y tambien con los videojuegos normales
En fin, que no te quiero "exar la culpa" ni hacer ninguna kema de brujas, todo este post es para alimentar el ansia troll de garin, se que no eres tonto lloyd xD
bueno, yo tengo a saco de juegos online, y solo he pagado 3 mensualidades en mi vida, y no siento que haya tirado el dinero.. xD
el FF lleva mas tiempo que wow xD y esta a 5€ el juego solo en si.. asi que, esperad un poco , y vereis que el wow te lo daran por nada xD
eso ya se sabia
de hecho en el wow dejaran de rekerir mensualidades algun dia, fijo
WoW se hizo con el plan de hacerlo un MMORPG gratuito (al estilo coreano). Sólo lo hicieron de pago por el éxito de la beta. No creo que lo dejen gratuito por el mismo motivo por el que lo hicieron de pago.
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A woman who open the door, a
man that fought to protect her, an Ice spirit, the woman who loved the man,
the one woman the man loved and the three swords that watched it all.
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